ほぼ1年間サーバー情報更新しかしてなかったおっさん、BigheadRRです。
タイトルの通りゾンビサバイバルゲー最高傑作(個人評価)
7Days to Dye(7DTD)
についてちょっと語ります。
ゲームのあらましとしては核戦争後?の世界を舞台に何故か大量発生したゾンビの群れかを相手に生き抜くってゲームです。
フォールアウトよりは現代に近い舞台設定です。
生き抜く手段ですがこれがマインクラフトばりに自由度の高い拠点建設や豊富なアイテムを駆使するワケですが正直に言いますと
素の状態(バニラ)はつまらん
初見ならそんな感想は出ないんですがいかんせんもう5000時間近くプレイしてるもんでセオリーが身に染みちゃってるんですよね。
もう難易度最高に設定してもただダルいだけで面白くもなんともない。
でも7DTDを超えるゲームは珍しいと思ってるので辞めるという選択肢は無い。
ではどうするか?
ご飯を食べててちょっと味に飽きたなと思ったら薬味を入れて味変しますよね?
7DTDも同様にMODという改造プログラムを適用してゲーム性を大きく変えることができます。
MODの多くは難易度を大きく下げてしまうような便利系ばかりですが中にはそれこそシステムそのものが大きく変わるMOD(オーバーホールMOD)も存在します。
ちなみに自分が運営してるサーバーもオーバーホールMODを適用しています。
オーバーホールもピンキリですがほとんどの場合
・武器/アイテム追加or変更
・POI(建物)追加
・ゾンビ追加
この3点は確実に実装されています。
この3点だけでも相当にプレイフィールは変わるんですがここにUI変更やNPCの追加などさらなる変更を加えたものも存在します。
なんなら荷物の重量制限まで追加されてるMODもあります。
MODの実装方法は大きく分けて2種類あるんですが自分は手動での実装をオススメします。
7DTDプレイしていて飽きたなーと思った方はMODを導入してみてはどうでしょう?
↓のサイトではオーバーホールMODのざっくり紹介を多くされています
かなり丁寧に紹介されている上にこちらのサイト様ではそれぞれの日本語化MODまで公開されています。
ここからは現在運営中の当サーバーのざっくり紹介です。
<ゾンビ追加>
オーバーホールで追加されたゾンビ以外にも追加してます。
追加されたゾンビは戦利品バッグを落としやすい傾向にあります。
オーバーホール以外で追加されたゾンビはかなりクセ強めです。
<NPC追加>
雇う事のできるNPCを追加しています。
手持ちの武器で一緒に攻撃してくれますし荷物を渡せば持ってくれます。
ただしそんなに強くはないですしちょいちょい行方不明になりますのでご注意ください。
ならず者系は雇えませんし襲い掛かってきます。
<乗り物追加>
乗り物MODではBdub’s Vehiclesってのが有名なんですが今回はちょっとマイナーなWitosってシリーズの乗り物をメインにしています。
<武器追加>
有名な武器追加から一部とマイナーな武器を追加。
オーバーホール追加の分が結構後半でしか手に入らないので間のつなぎとして実装してます。
<POI追加>
一か所に複数のトレーダーが存在する建物など色々追加しています。
そして森林バイオームには低ランクの建物しかありません。
歯ごたえを求めるのであればずんずんと次のバイオームへと進む事をおススメします。
<建築装飾要素追加>
バニラで置かれてるような装飾要素は多分ほぼ自分で作成できるようにしてます。
ネオン管なんかも実装。
<探索チェストの残り時間表示>
通常探索できるチェストなどは1週間経たないと品物が補充?されませんしうっかり接近するとそこでカウントがリセットされます。
今回MODによりチェストにカーソルを合わせればいつ探索可能になるか表示されますし接近しても期間リセットされません。
<嵐と匂いシステムは廃止>
V2.3~5で追加になった要素ですがただ面倒なだけなので廃止してます。
難易度的には結構簡単になってると思います。
上記以外にもいろいろ追加になってる設備や要素はあります。
最後にこれ大事なんですが7DTDは今パソコン(PC)だけではなくPS5やXBOXでもプレイ可能になってます。
しかしMODは現状パソコン専用になってます(多分)